魔兽dk那些技能仇恨高 (一)

魔兽dk那些技能仇恨高

最佳答案DKT能用到的伤害性技能,也就是枯萎凋零,疾病,符文打击,心脏打击和灵界打击这五种了吧。

其实你要这个没啥用,毕竟现在T的仇恨是500%,也就是说只要DPS的伤害量不到你的5倍就不会OT。

如果你真的想要的话,仇恨最大的技能,单体的是符文打击,群体的是枯萎凋零,仇恨超高,开怪的时候你铺个凋零然后有充足的时间给你上爆发传染心脏打击啥的

其他的技能不是仇恨额外高,但是心脏打击伤害教高,当然仇恨高

灵界打击在CTM里把回血的那部分仇恨值给移除了,也就是说现在只有伤害带来的提高仇恨,所以相对来说仇恨不高

疾病就不说了,全程保持的

黑暗命令和死亡之握这俩嘲讽技能我也不说了哈不过可以用来开怪然后接枯萎凋零爆发用来对付像AM和FS这种开场就所有技能一起爆发的奇葩

另外如果你插了符文刃舞雕文的话,在符文刃舞期间仇恨提高很多,只不过没什么用了,毕竟OT这种现象几乎不会出现~

综上,只要看DPS第一的家伙秒伤没超过你5倍,放宽心啦~

DK部分技能 (二)

最佳答案死亡骑士在《魔兽世界》中的部分技能及其功能如下:

凋零缠绕:消耗40点符文能量,对非敌对目标造成伤害,或治疗友方亡灵单位生命。这个技能使得死亡骑士在战斗中既可作为输出单位,也能在必要时提供治疗。

死亡之握:将目标拉至死亡骑士身边并强制其攻击死亡骑士一小段时间。这个技能在PvP和PvE中都非常实用,能够有效控制敌人的行动。

寒冰锁链:使目标减速,点出相应天赋后可以将目标定身3秒。提高了死亡骑士在团队战斗中的生存和控制能力。

天灾契约:牺牲召唤出的食尸鬼为自己提供治疗,增强了生存能力,使其在长时间战斗中能够持续输出。

枯萎凋零:对目标群体施加持续伤害,适用于在战场或大型战斗中对敌方群体造成持续压力。

冰霜灵气:增加伤害和符文能量产生数值,提高了输出效率。5.02版本改动后,进一步提升了战斗中的灵活性和效率。

鲜血灵气:提升耐力、基础护甲值和抗伤害能力,同时显著提高威胁值,增强了生存和输出能力。

邪恶灵气:增加攻击和移动,减少技能公共冷却时间,提高了机动性和输出能力。但请注意,MOP后DK公共CD统一降低为1s,邪恶灵气不再提供公共CD缩减。

反魔法护盾:降低受到的法术伤害75%,并免疫所有新的法术不利效果,持续5秒。为死亡骑士提供了一道坚固的防御屏障。点出相关天赋后,所吸收的法术伤害会被转化为符文能量。

绞袭:消耗一个鲜血符文使目标沉默,持续5秒,为死亡骑士提供了在特定情况下控制敌人的手段。

召唤死亡军马:允许死骑召唤一匹死亡军马,增加了移动能力和战场影响力。

亡者复生:复活一个附近的尸体为死亡骑士战斗,食尸鬼拥有跳跃冲锋和爪击技能,为死亡骑士提供了战斗中的辅助和支援能力。

复活盟友:复活死亡的队友,使之回复60%的生命值和魔法值,10分钟CD,为团队提供了强大的恢复支援能力。

鲜血打击:对目标造成伤害并附加血之疫病,增强了单体输出能力。

心灵冰冻:打断施法并使目标在6秒内无法释放同系法术,提高了战略灵活性和控制能力。

亡灵大军:召唤一支食尸鬼军团为死亡骑士作战,增加了团队作战能力。

灵界打击:对目标造成高额伤害,并为自己恢复生命值,是死亡骑士最强力的回血技能。

WLK死亡骑士的全部法术和天赋 (三)

最佳答案死亡骑士技能 死亡缠绕[Death Coil]:消耗全部符文能量,对非亡灵目标造成600伤害,或者治疗友方目标900生命。 死亡之握[Death Grip]:死亡骑士的嘲讽技能。将目标“拖到”死亡骑士身边并强制它攻击死骑一小段时间。是的,“拖动”目标!暴雪将会允许玩家在资料片中强制移动目标,不仅包括死亡之握,同时其他击退/嘲讽系技能也一样。看看之后的PvP平衡性设定吧,因为这个系统对玩家也生效! 冰霜之链[Chains of Ice]:定身目标。当法术效果消失时,给予目标一个诱捕效果。 死亡契约[Death Pact]:牺牲召唤出的食尸鬼,治疗死亡骑士。 死亡凋零[Death and Decay]:目标群体持续伤害技能,和骑士的奉献相当。被死亡凋零影响的人有几率被恐惧。 冰霜灵气[Frost Presence]:增加45%的护甲值,并增加死骑的仇恨值制造能力25%。同一时间只有一种灵气能够生效。 邪恶灵气[Unholy Presence]:增加15%的攻击和移动。同一时间只有一种灵气能够生效。设计师称之为PvP灵气 反魔法护盾[Anti-magic Shield]:降低下一个攻击死亡骑士的魔法伤害75%。降低的伤害会被转化为符文能量。 勒颈[Strangulate]:消耗所有符文能量,造成少量伤害,但会沉默目标,至多5秒。 召唤死亡军马[Summon Deathcharger]:允许死骑召唤一匹死亡军马。和圣骑士/术士相同,需要完成一系列任务。 死者复生[Raise Dead]:复活一个附近的尸体为死亡骑士战斗,持续2分钟。如果复活的是玩家的尸体,玩家可以选择作为食尸鬼战斗!食尸鬼有如下技能:跳向目标;撕裂(持续伤害);击晕目标等。 附: 近日死亡骑士总体介绍 死亡骑士的起始等级为55级。 每个服务器的每个账号中只能有一个死亡骑士。 任何种族都可以选择死亡骑士职业。 创建死亡骑士之后,玩家可以通过一系列任务来了解这个新的职业及其背景故事。 死亡骑士在战斗中使用符文系统。 三种不同的符文:邪恶、冰霜、鲜血。 这些符文可以让死亡骑士施放法术和技能,不同的法术需要消耗不同类型和数量的符文组合。 消耗掉的符文会在一定时间内自动恢复,类似盗贼的能量。 死亡骑士可以自定义6个符文的类型组合。 使用符文技能之后,死亡骑士还会获得一种被称为“符文能量”的资源。 死亡骑士的某些技能需要消耗所有可用的符文能量,其威力也根据被消耗的符文能量总值而不同。 如果不使用符文能量,它就会随着时间的推移不断减少,类似战士的怒气系统。 死亡骑士可以是坦克或者近战伤害输出角色。 死亡骑士有三种不同的灵气:鲜血灵气、冰霜灵气和邪恶灵气。每种灵气都可以为死亡骑士提供不同的增益效果,使其胜任战斗中的不同角色。 死亡骑士可以召唤亡灵卫士协助他们作战。 死亡骑士的设计定位是强力的坦克和施法职业。 死亡骑士可以召唤死亡战马坐骑。

死亡骑士职业技能 (四)

最佳答案死亡骑士的职业技能主要包括以下几点:死亡缠绕:消耗全部符文能量,对非亡灵目标造成伤害或治疗友方目标,展现了死亡骑士在攻击与治疗之间的灵活转换能力。死亡之握:嘲讽技能,将目标拉向死亡骑士并使其短暂攻击死亡骑士,增强了死亡骑士的控制力,为团队战斗提供战略支持。冰霜之链:定身目标,并在法术效果消失时给予目标诱捕效果,为死亡骑士提供了更强的控制手段。死亡契约:牺牲召唤出的食尸鬼来治疗死亡骑士,增强生存能力。死亡凋零:群体持续伤害技能,对目标有恐惧几率,展现攻击与控制能力。冰霜灵气与邪恶灵气:分别增加护甲值与攻击移动,其中冰霜灵气还能提高仇恨值制造能力,邪恶灵气则强调其在竞技场中的作用。反魔法护盾:降低下一个魔法攻击的伤害,并将伤害转化为符文能量,为后续攻击提供能量。勒颈:消耗所有符文能量,造成伤害并沉默目标,最多持续5秒,增加爆发能力。召唤死亡军马:召唤一匹死亡军马,需要完成任务,增加机动性和战术多样性。死者复生:复活附近的尸体为死亡骑士战斗,如果复活的是玩家尸体,玩家可选择作为食尸鬼战斗,增强团队的生存与战斗能力。鲜血灵气:增加每秒伤害输出并为死亡骑士恢复生命值,体现持续输出和自愈能力。鲜血打击:根据目标疾病减益效果的数量造成不同程度的伤害,提高对有疾病目标的处理能力。剑刃打击:在造成伤害的同时为目标增加疾病减益效果,增强控制与战术选择。思维冻结:打断施法,增强在对抗施法职业时的战略优势。

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